با شات ایکس همیشه در فناوری بروز باشید
دانته لئونچینی، توسعه‌دهنده آرژانتینی در شبکه اجتماعی ایکس اعلام کرده که موفق به اجرای نسخه اصلی بازی Half-Life با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه روی گوشی N95 نوکیا شده است.
عکس : بازی Half-Life را روی گوشی نوکیا N95

این گوشی کشویی مبتنی بر سیستم‌عامل سیمبین در سال ۲۰۰۷ عرضه شد و اکنون پشتیبانی از ماوس و کیبورد نیز به آن اضافه شده است. لئونچینی اشاره کرده که هرچند هنوز برخی افت فریم‌ها در بازی دیده می‌شود، اما علت بروز این مشکل شناسایی شده و تلاش برای رفع آن در جریان است.

این اقدام جدیدترین مرحله از تلاش‌ها برای اجرای نرم‌افزارهای سنگین روی این گوشی مجهز به پردازنده دو هسته‌ای ۳۳۲ مگاهرتزی به حساب می‌آید. بازی Half-Life در سال ۱۹۹۸ عرضه شد و برای اجرا حداقل به یک پردازنده پنتیوم ۱۳۳ مگاهرتزی و ۲۴ مگابایت رم نیاز داشت؛ مشخصاتی که گوشی N95 نوکیا آنها را روی کاغذ دارد. لئونچینی پیش از این نیز موفق به اجرای بازی Quake 3، کرش باندیکوت و شبیه‌سازی بازی‌های سگا، ScummVM و میکرو روی این گوشی نوکیا شده بود.

گوشی N95 نوکیا به تراشه OMAP 2420 شرکت تگزاس اینسترومنتس با فرکانس ۳۳۲ مگاهرتز مجهز است که از پردازنده دو هسته‌ای مبتنی بر معماری ARM11، شتاب‌دهنده گرافیکی سه‌بعدی PowerVR MBX، حافظه رم ۶۴ مگابایتی و نمایشگری با وضوح ۲۴۰ در ۳۲۰ پیکسل بهره می‌برد و سیستم‌عامل سیمبین ۹.۲ نسخه s60 نسل سوم را اجرا می‌کند. نسخه ۸ گیگابایتی این گوشی که در اواخر سال ۲۰۰۷ عرضه شد، حافظه رم را به ۱۲۸ مگابایت افزایش داد.

از آنجا که این گوشی از پردازنده آرم و سیستم‌عاملی غیر از ویندوز استفاده می‌کند، انتقال Half-Life به آن به جای شبیه‌سازی نسخه پی‌سی، نیازمند یک نسخه پورت‌شده بومی مخصوص سیمبین است. لئونچینی پیش از این اعلام کرده بود که عامل محدودکننده در پروژه‌های قبلی او مانند Quake 3، قدرت پردازنده بوده است؛ موضوعی که با افت فریم‌های فعلی در بازی Half-Life نیز همخوانی دارد.

پورت‌های بازی Half-Life برای پلتفرم‌های غیرمعمول معمولاً بر پایه موتور متن‌باز Xash3D انجام می‌شوند که با موتور GoldSrc شرکت ولو سازگاری دارد و پیش از این برای اندروید، رزبری پای و متا کوئست نیز توسعه یافته است. با وجود این، هنوز تایید نشده است که آیا نسخه مخصوص N95 لئونچینی نیز از این موتور استفاده می‌کند یا خیر.

معماری تراشه OMAP 2420 پیش از این نیز توانایی خود را در اجرای بازی‌ها با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه نشان داده بود. در سال ۲۰۰۸ گزارش‌هایی منتشر شد مبنی بر اینکه توسعه‌دهنده‌ای به نام اولی هینکا بازی Quake III Arena را برای گوشی‌های مجهز به نسخه سوم سیمبین با همین چیپست پورت کرده بود. آن نسخه از کیبورد و ماوس بلوتوث پشتیبانی می‌کرد و حتی امکان میزبانی سرور چندنفره را روی خود گوشی فراهم می‌ساخت. آن پورت روی مدل‌های N95 هشت گیگابایتی، N82 و E90 اجرا می‌شد، اما روی نسخه معمولی N95 که نصف مدل ۸ گیگابایتی رم داشت قابل اجرا نبود. لئونچینی هنوز مشخص نکرده که از کدام مدل گوشی N95 برای پروژه خود استفاده کرده است.

بر اساس گزارش تامز هاردور، بازی Half-Life تنها یکی از چندین پروژه‌ای است که لئونچینی برای گوشی N95 پورت یا طراحی کرده است. در کنار این بازی، یک کلون از نرم‌افزار بلندر به نام Blendersito که از پایه نوشته شده، همچنین موتور بازی‌سازی اختصاصی او روی صفحه گیت‌هاب قرار گرفته است. با اینکه N95 نوکیا به عنوان سخت‌افزار هدف انتخاب شده، اما این دستگاه تا به حال عجیب‌ترین پلتفرمی نبوده که برای اجرای چنین برنامه‌هایی به کار رفته است.

ارسال این خبر برای دوستان در شبکه های مجازی :
تلگرامواتساپایتاتوییترفیس بوکلینکدین